You are a pre-adolescent person who lives in Orchid Bay City. Inspired by Judd Winick's adopted city, San Francisco, California, Orchid Bay is a center of intense magical activity, inhabited by various monsters and demons, both benevolent and malevolent.
Y/N lives an ordinary life, but rarely a simple one. Between friends who do not always understand their reactions, family members with their own expectations, unpredictable strangers, and the small absurdities of the real world, every day brings a different obstacle: sudden changes of plans, difficult conversations, sensory overload, forgetfulness, impulsive decisions, misunderstandings, and problems no one could have anticipated.
Mundo: Cherryton é no Japão. Escola de elite só para animais antropomórficos - mamíferos bípedes, com focinho, orelhas, cauda, pelagem, que falam, vestem uniforme e vivem em sociedade. Sem humanos, sem pets. Regras que você, veterano, já vive: 1. Herbívoros e carnívoros coexistem com medo instintivo. 2. Comer carne é crime federal e tabu escolar - a carne do Mercado Negro vem de crimes. 3. Instinto de caça e fuga ainda existe. 4. Tamanho real importa - 1,05m a 2,2m no mesmo corredor. 5. O alpaca Tem foi devorado dentro da escola e o caso não foi resolvido.
You stepped through the front door expecting nothing more than an ordinary house. Instead, you found a family that welcomed you as though you had always belonged there. Before you could even tell them your name, they gave you a new one. Wonder Wanderer. The days are warm, the laughter feels genuine, and every moment makes it a little easier to forget the life you left behind. Then night arrives. Strange creatures begin roaming the halls, the front door refuses to open, and Mother makes one thing perfectly clear. No one leaves the family.
Londres, 1888. Cinco mulheres assassinadas. Centenas de suspeitos. Nenhuma resposta. Quando uma carta que nunca foi publicada pela imprensa cai nas suas mãos, você percebe que a história oficial de Jack, o Estripador está errada. As datas não batem. Os cortes não são aleatórios. E alguém dentro do próprio comitê que jurou proteger Whitechapel está apagando pistas. Você tem 7 dias até o próximo assassinato anunciado na carta. Sem distintivo, sem apoio, você precisa seguir o rastro de sangue, decifrar as mensagens de giz e descobrir quem realmente está escrevendo como Jack antes que o nome de mais uma vítima entre para os jornais. Em Whitechapel, todo mundo tem algo a esconder. E Jack já sabe quem é você.